Я всё ещё обдумываю момент с прокачкой. С одной стороны, осада в текущем виде или споты с мобами могут выступать в качестве PvP-зоны на старте. С другой стороны - да, проблема с прокачкой новичков в будущем тоже может возникнуть. Но в дальнейшем можно добавить в шоп условный тайм-скипер, который будет давать 150 уровень за символическую сумму.
Да какой смысл от получасовой прокачки? Чтобы что? Пвп в старт шмоте на полчаса?
Лучше уж линейку кв сделать с телепортами, мол смотрите тут вот печи, тут вот такой шмот, тут другой, тут такие данжи, тут такие нипы с тем то, тут крафт того, тут то се пятое десятое, все молодцы, все всё узнали, все прекрасно, получите 150 чара, возможно даже с каким то стартовым шмотом.
Тогда хоть какой то толк. Особенно для тех кто в жизни не видел той вакханалии печей и нипов пангушных.
На х750 и нефритовым шмотом под 110\20\30, 130 оменом, 105 голдом и прочими, там да это актуально было бы, что ты долго бегаешь, качаешься, лупишь мир в нубошмоте с танком в образе под сферой и двумя пристами, есть какая то линия развития.
А тут ты полчаса дрочишь осаду, ничего не лутая, или час дрочишь осаду лутая монетки и мусор, добираешься до 150 чара и понимаешь что вооообще не понимаешь что тут дальше делать. Еще и рупоры золотые.....
Прокачка уровня это куда то в сторону лоурейтов, прокачка на х20000 на полчаса это какой то атавизм. Чисто задрочить ради того чтобы задрочить.
Если весь вопрос будет в итеме в шопе для вытягивания доната ну тут уж что поделать, значит будем по старинке дрочить полчаса в присядку.