Вы используете устаревший браузер. Этот и другие сайты могут отображаться в нем неправильно. Необходимо обновить браузер или попробовать использовать другой.
• Убрали возможность летать во многих данжах
Ослабили монстров и увеличили дроп, чтобы прохождение осталось комфортным
Дополнительно рассматриваем увеличение скорости передвижения, чтобы сохранить динамику после отключения полёта
• Упростили крафт Инея и Луны
Теперь используется 2–3 ресурса, без лишних промежуточных этапов
• Переработали нефритовое снаряжение
Теперь всегда создаётся как фиолетовое, но сам крафт стал сложнее
Ресурсы («Вода из жёлтого источника», «Душа элементаля», «Сияние элементаля») теперь в основном добываются в данжах с мобов и в меньшей степени с осады
Это сделано для того, чтобы:
• сделать нефритовый шмот более актуальным
• ограничить слишком быстрый доступ к пению
• усилить экономику и торговлю
1)Актуализировать наконец печи с пухами,там больше половины не нужные
2)сделать дроп палки реальным(а не что бы крафтили с осколков)
3)актуализировать цены в таинственном духе на ресы с иксов за фишки
4)реклама проэкта и реально купить кланы,не прикольно будет как всегда игиать в 40-50рыл одних и тех же
5)нормальный гм,без банов за срачи и тому подобное,нормальные ивенты
6)не открывать шоп вообще в начале сервера,что бы на третий день не было персов в доне(леги и сердца в шопе)
7)сделать актуальными песчаников (чеки в них в нормальном колличестве)
8)актуализировать огана,снега
9)сделать дон за сим (что бы был сим+оранж шмотка)будет смысл новичкам их дклать
10)актуализировать пухи за стеллы (добавить аспид,пение,там бонусы какие то)
11)давать автобан за крафтера
12)убрать возможность ботоводить чеки в 89
13)актуализировать омен шмот и драгон(омен весь мусор был,драгон тока верх с -6пения был рентабелен)
1)Актуализировать наконец печи с пухами,там больше половины не нужные
2)сделать дроп палки реальным(а не что бы крафтили с осколков)
3)актуализировать цены в таинственном духе на ресы с иксов за фишки
4)реклама проэкта и реально купить кланы,не прикольно будет как всегда игиать в 40-50рыл одних и тех же
5)нормальный гм,без банов за срачи и тому подобное,нормальные ивенты
6)не открывать шоп вообще в начале сервера,что бы на третий день не было персов в доне(леги и сердца в шопе)
7)сделать актуальными песчаников (чеки в них в нормальном колличестве)
8)актуализировать огана,снега
9)сделать дон за сим (что бы был сим+оранж шмотка)будет смысл новичкам их дклать
10)актуализировать пухи за стеллы (добавить аспид,пение,там бонусы какие то)
11)давать автобан за крафтера
12)убрать возможность ботоводить чеки в 89
13)актуализировать омен шмот и драгон(омен весь мусор был,драгон тока верх с -6пения был рентабелен)
Норм расписал, без рофлов.
Какие проблемы у панги:
вечно страдающего онлик
разброд в ресурсах и крафтах и кучи совершенно не актуального и мусорного снаряжения
боты/скрипты на фарм/крафт, что ломают к херам и без того отсутствующую экономику, которая не может стартовать на онлике в полтора землекопа
фарм не особо интересный, нонстоп дроч данжей, потом наяривать круги, дефолт босы скучны и унылы,
гвг не привлекательны
нет никакого смысла в "прокачке персонажа для "галочки" - наяривать осаду в течении 30-60 минут, чтобы что, твинов тяжелее заводить было?) или уйти в лотус х750 или смириться с тем что вот эта символическая прокачка это пережиток прошлого и уже какой то атавизм.
Лраш наконец то не делает карту РБ для сервера уиииии XD
Отображение боссов на карте:
Добавлена система показа боссов и их лута, респауна, а так же координат. Добавлена возможность фильтрации боссов по степени важности.
Норм расписал, без рофлов.
Какие проблемы у панги:
вечно страдающего онлик
разброд в ресурсах и крафтах и кучи совершенно не актуального и мусорного снаряжения
боты/скрипты на фарм/крафт, что ломают к херам и без того отсутствующую экономику, которая не может стартовать на онлике в полтора землекопа
фарм не особо интересный, нонстоп дроч данжей, потом наяривать круги, дефолт босы скучны и унылы,
гвг не привлекательны
нет никакого смысла в "прокачке персонажа для "галочки" - наяривать осаду в течении 30-60 минут, чтобы что, твинов тяжелее заводить было?) или уйти в лотус х750 или смириться с тем что вот эта символическая прокачка это пережиток прошлого и уже какой то атавизм.
Лраш наконец то не делает карту РБ для сервера уиииии XD
1. Ну онлайн сейчас везде страдает, точнее его хватает не надолго.
2. Согласен, потому я плотно занялся распределением ресурсов, удалением ненужного снаряжения и тд, что бы у игрока, мало знакомого с паньгу, не разбегались глаза.
3. Это проблема всего современного пв, к сожалению на улице уже давно не 2009 год, потому нужен современный подход к данному вопросу.
4. Это, скорее всего, проблема версии, сложно сделать фарм интереснее, придерживаясь только старой базы и не вводя ничего нового или с версий выше.
5. Прокачка нужна, хотя бы минимальная, это плавный вход игрока. Мы даже задумывались, а что если отключить осаду и пересмотреть подход к прокачке персонажа.
1. Ну онлайн сейчас везде страдает, точнее его хватает не надолго.
2. Согласен, потому я плотно занялся распределением ресурсов, удалением ненужного снаряжения и тд, что бы у игрока, мало знакомого с паньгу, не разбегались глаза.
3. Это проблема всего современного пв, к сожалению на улице уже давно не 2009 год, потому нужен современный подход к данному вопросу.
4. Это, скорее всего, проблема версии, сложно сделать фарм интереснее, придерживаясь только старой базы и не вводя ничего нового или с версий выше.
5. Прокачка нужна, хотя бы минимальная, это плавный вход игрока. Мы даже задумывались, а что если отключить осаду и пересмотреть подход к прокачке персонажа.
нужно казуализировать процесс, сейчас никто не хочет разбираться туда сюда. возможно позитивным решением будет упростить кол-во и места фарма ресурсов. Нужно чтобы было понятно - первый ресурс добывать тут, второй тут, третий тут и вот тебе шмотка, например. Возможность апгрейда одной шмотки в другую тоже, как на офе, можно рассмотреть, так каждая часть финалки будет цениться и покупаться
нужно казуализировать процесс, сейчас никто не хочет разбираться туда сюда. возможно позитивным решением будет упростить кол-во и места фарма ресурсов. Нужно чтобы было понятно - первый ресурс добывать тут, второй тут, третий тут и вот тебе шмотка, например. Возможность апгрейда одной шмотки в другую тоже, как на офе, можно рассмотреть, так каждая часть финалки будет цениться и покупаться
Лраш спасибо)
Еще по предложению
Убрать 89 с чеками,засунуть на луну,оставить полет на луне,и тп,но по правильном вводе цифр или тд(антибот)что бы место ыарма была луна и мировые и 29,и так же с 109м убрать его,и дать деньги драконам там всем,что бы было релевантно их бить,а не двух ,итак мы получим две локи для фарма в данжах,остальное мир босы для фана и фарма
1. Конкретно панга. Тут человек упирается либо в стенку капа, либо упирается в предыдущих, которые от скуки себе пятого чара в фул одевают, без возможности составить конкуренцию уходят вторые, когда даже нубов не попинать уходят первые хдд
и это еще как раз таки игроки прошедшие отбор вторым пунктом, который ну очень многих отсеивал на предыдущих запусках
2. Согласен, потому я плотно занялся распределением ресурсов, удалением ненужного снаряжения и тд, что бы у игрока, мало знакомого с паньгу, не разбегались глаза.
2. Да да да, мало того что черт ногу сломит, это мы тут всё знаем вдоль и поперек, от внешнего устройства, до глубоко внутреннего..
С одной стороны разнообразие снаряжения это прикольно, дает простор фантазии, но все сводится к инкасту и аспиду, и строго ограниченному набору вещей под это дело, остальное мишура.
попутный дроп фарма юаня, окей, коме штанов, тапок, и хеви тела по сути ничего более не используется, при наличии фиксированного крафта фиол нефрита какой несет смысл?
3. Менять способы фарма чтобы юань/чеки/оранж/дон не фармились банальным макросом? или накручивать хитрые свистоперделки? Безвозвратно карать нарушителей и всех сопричатсных?
4. Да даже банальных рб, я уже не помню на скольки последних перезапусках я исправлял тех же огана, снега, трупов. Которым можно прописать хитрую логику, набор скилов, окружение. Сделать их сложными, ценными, а не простой грушей для битья которые при запуске не имели ничего кроме автоатаки.
5. Прокачка нужна, хотя бы минимальная, это плавный вход игрока. Мы даже задумывались, а что если отключить осаду и пересмотреть подход к прокачке персонажа.
5. Какой плавный, вход куда? Ну серьезно, врубить гиперы и пойти безотрывно дрочить осаду на сорок минут или часа на полтора если попутно собирать всякого рода хлам? Который быстрее, легче и проще соберется после прокачки на 150?
Ничего не показывает, ничего не объясняет, ничего не дает, просто уныло и нудно ты бегаешь и бьешь мобиков.
Хм, окей, заморочьтесь, сделайте вводную цепочку квестов, которая просто протпшит по миру, вот тут это, для этого, вот тут то, для того, попиздеть с нипами, которые будут спрашивать мол, чувак, у меня склероз, а напомни ка где тут фармится/крафтится/собирается ресурс/вещь etc. попутно выдавая всякие расходники для старта
И рупоры, рупоры халявными делайте. Когда молчит чат это пздц.
я бы сделал только два сета 105 голд и оранж 95. и что бы 105 нужен был для крафта 95 и сделать не фикс ячейки.а все остальное долой.так как оно реально не надо.убрать фиол\иний\омен\драгон
оставить ранг+95+105+дон+хх без всякого другого и со временем добавить титан.
Это уменьшит данжи ненужные и даст понятный фарм всем.105 и тд засунуть в луну заменив босов луных обычных.вырезать иней и тд сделав песков опять же напишу релевантными .что затвердевшие кристалы и чеки фармились нормально там(будут хоть бить их)
никто что в 25м году что щас не будет летать и фармить 100500 данжей.и тем более 109 летать.89 за 5ю чеками не на боте.урезка и привязка кк одному данжу в котором надо и полетать и пофармить и 95й оранж\эски\деньги\105 голд тупо решение.остальной фарм вынести в мир и дав первые два дня на х2 рейты.что бы те кто хотели поиграть могли минимально одеться .что бы были файты первые в миру.привязка 105 как начального для крафта 95 и потом дона даст хоть какой то смысл фарма этого.а не фиксированые ячейки варант продажи и тд.это даст рынок.рынок знач фарм и тд тп
вам нужен заработок стабильный.а он получится только если будут люди .а они те кто будут играть ебали фармить сутками на что то одно всем кланом.уже не тот год для этого.хоть раз прислушайтесь полностью к людям и сделайте серв не на месяц нормальной игры.а хотя бы на пол года.ибо аналогов тупо нет панг и не будет
вам нужен заработок стабильный.а он получится только если будут люди .а они те кто будут играть ебали фармить сутками на что то одно всем кланом.уже не тот год для этого.хоть раз прислушайтесь полностью к людям и сделайте серв не на месяц нормальной игры.а хотя бы на пол года.ибо аналогов тупо нет панг и не будет
Вместо 109 было бы неплохо, если бы был данж открытый, где все могли бы фармить. Если не ошибаюсь давно на аксесасе был гуй му, и там были сундуки. Можно поставить в данже мобов, которых нужно убивать и с них будет падать деньга. Можно сделать второй уровень, где будет открыто ПВП, и денег будет. Будем держать это место))
не раздавать по 50к лк и больше бомжам которые играют 3 дня оденут двум даунам по чару и ливнут с серва, сделайте классическую пангу вырежите лишнее говно печки, идея 105 голд, оранж и дон норм, и не слушайте дно мага вот этого вот пристосавоскреся, а то он уже хочет лунасервир сделать гыыыыы пофиксите обоссаный драгон шмот и стилевой он практически как дон постатом, а какой-то кретиноид на него еще пение налепил на броню а там крч статы как у драгон халата дон ну ужас же, и паузу налепил, инкаст должен собираться только у меня и у дномага этого с никам ебумолли и вот этого дармуна вот криворукого приста из моего клана и усЁ, кароч одмен не надо твоих осколков палочек и т.п. и да всетаки сделай привязкку на бз друлям, а то мне клан вынужден бз собирать всегда с нулевой кароче вообще не норм тема
Админ дай деду сасаину певечечку поиграть хоть нормальненько понастольгировать под пиво в левой руке